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Solução para o Game Over

Olá galera tudo bem?

Essa lógica também seria correta para criar o gamer over ? Sem utilizar o clearInterval ?

var tempoRestante = $("#tempo-digitacao").text();
campo.one("focus", function() {
    var cronometroID = setInterval(function() {        
        if(tempoRestante > 0){
        tempoRestante--;
        $("#tempo-digitacao").text(tempoRestante);
        }else{
            campo.attr("disabled", true)            
        }        
    }, 1000);
});

Abraços :)

1 resposta

Eu acho que esse código deveria funcionar... meu medo é que a variável tempoRestante ta num escopo maior do que a função.. se alguém mexer nela pelo lado de fora, vai atrapalhar sua lógica.