Solução na resposta abaixo!
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<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector('canvas');
var pincel = tela.getContext('2d');
pincel.fillStyle = 'grey';
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
var raioCirculo = 10;
var raioMinimo = 10;
var raioMaximo = 40;
function desenhaCirculo(evento) {
var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
if (evento.shiftKey && raioCirculo < raioMaximo) {
raioCirculo += 10;
} else if (event.altKey && raioCirculo > raioMinimo) {
raioCirculo -= 5;
}
pincel.fillStyle = 'blue';
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, raioCirculo, 0, 2 * 3.14);
pincel.fill();
console.log(x + ',' + y);
}
tela.onclick = desenhaCirculo;
</script>