<canvas id="tela" width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.getElementById("tela");
var c = tela.getContext("2d");
var imagem = new Image();
imagem.src = "http://www.caelum.com.br/imagens/instrutores/fotos/paulo-silveira-90.jpg";
var desenhaImagem = function(x, y) {
c.drawImage(imagem, x, y)
};
var desenha = function() {
limpaTela();
circulo(x, 100, 10);
desenhaImagem(x, 200);
//circulo(x, 100, x/2);
x = x + 1;
};
</script>
// o codigo ñ esta rodando ,