Quando fazemos uma camada para o chão, de modo a evitar que o raio colida nos prédio, nos restringimos a mirar no pé dos inimigos, isso não seria um restrição indesejada para a nossa mira ?
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Quando fazemos uma camada para o chão, de modo a evitar que o raio colida nos prédio, nos restringimos a mirar no pé dos inimigos, isso não seria um restrição indesejada para a nossa mira ?
Oi, João, não entendi muito bem mas vou passar mais contexto pra ver se é isso mesmo.
Se a gente colidir o raio com os objetos pode dar a impressão de que o mouse não está mirando corretamente pois o mouse está em um local e o raio colide antes assim a rotação fica estranha.
É bem interessante a rotação ser sempre normalizada num plano pra dar um fluxo mais fluído mas você pode testar também :)