Oi Viniciusgomesccc, tudo bem?
Implementar um sistema de pagamento pode ser um desafio, mas é ótimo ver que você está buscando opiniões práticas para tomar uma decisão informada.
A biblioteca "in_app_purchase" recomendada pela Google é uma opção confiável e amplamente utilizada para implementar pagamentos no Flutter. Ela oferece suporte a várias plataformas, incluindo o Google Play Console, o que facilita a integração com a loja de aplicativos.
Por outro lado, o "RevenueCat" é uma plataforma de pagamentos que fornece um back-end completo para gerenciar assinaturas e compras no aplicativo. Ele também oferece recursos adicionais, como análise de receita e gerenciamento de usuários. Se você está procurando uma solução mais abrangente e pronta para uso, o "RevenueCat" pode ser uma boa opção.
No entanto, é importante considerar algumas coisas ao decidir usar o "RevenueCat". Primeiro, você precisa avaliar se os recursos extras que ele oferece são realmente necessários para o seu aplicativo. Se você não precisa de análises detalhadas de receita ou de um sistema de gerenciamento de usuários avançado, a biblioteca "in_app_purchase" pode ser suficiente.
Além disso, é importante considerar a curva de aprendizado e a complexidade de integração do "RevenueCat". Se você não tem experiência prévia com a plataforma, pode levar um tempo para se familiarizar com ela e configurá-la corretamente.
Em resumo, tanto a biblioteca "in_app_purchase" quanto o "RevenueCat" têm suas vantagens e desvantagens. A escolha depende das necessidades específicas do seu aplicativo e do nível de complexidade que você está disposto a lidar.
Um abraço e bons estudos.