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SetBool sem if

Não poderíamos passar o resultado da condição direcao != Vector3.zero como o parametro true|false do Animator? O código ficaria mais limpo e menos custoso com a adição de um if/else?

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Oi Rogério.

Eu não testei, mas parece plausível sua observação. Se funcionar realmente o código ficaria mais enxuto.

Eu to deixando pra executar no final o projeto, na hora q tiver executando vou testar, se aceitar fica muito mais simples o código.