Como faço para fazer o Vector3.zero identificar quando estou pulando...
Como faço para fazer o Vector3.zero identificar quando estou pulando...
Ah eu p
Oi, Igor, aí você precisa usar algum botão para aumentar esse valor ou usar o rigidbody para adicionar um força pra cima quando você apertar alguma tecla.
Se quiser posso fazer um exemplo.
Se for sobre os inputs para trocar a animação, você pode usar uma variável também. Passando a altura pra ela e fazendo a transição quando ele valor se tornar próximo de zero para voltar para idle ou andando.