Gostaria de saber como eu faço a programação da Função de colisão da raquete do oponente sem utilização de importação de biblioteca.
Obrigado
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Gostaria de saber como eu faço a programação da Função de colisão da raquete do oponente sem utilização de importação de biblioteca.
Obrigado
Olá, Oliver! Tudo bom contigo?
Desculpe a demora em dar um retorno
No P5JS já traz essa facilidade para não nos preocuparmos na construção dessa lógica e sim focarmos no desenvolvimento e construção do projeto, porém, segue uma link abaixo mostrando o que está por trás do collideRectCircle()
Um abraço e bons estudos