Gostaria de saber como eu faço a programação da Função de colisão da raquete do oponente sem utilização de importação de biblioteca.
Obrigado
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Gostaria de saber como eu faço a programação da Função de colisão da raquete do oponente sem utilização de importação de biblioteca.
Obrigado
Olá, Oliver! Tudo bom contigo?
Desculpe a demora em dar um retorno
No P5JS já traz essa facilidade para não nos preocuparmos na construção dessa lógica e sim focarmos no desenvolvimento e construção do projeto, porém, segue uma link abaixo mostrando o que está por trás do collideRectCircle()
Um abraço e bons estudos