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Se eu quiser fazer a função de colisão pro oponente sem utilizar a biblioteca?

Gostaria de saber como eu faço a programação da Função de colisão da raquete do oponente sem utilização de importação de biblioteca.

Obrigado

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Olá, Oliver! Tudo bom contigo?

Desculpe a demora em dar um retorno

No P5JS já traz essa facilidade para não nos preocuparmos na construção dessa lógica e sim focarmos no desenvolvimento e construção do projeto, porém, segue uma link abaixo mostrando o que está por trás do collideRectCircle()

CollideRectCircle

Um abraço e bons estudos