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Roteiro de teste para uma plataforma de jogos

1 - Teste de filtros
Você é um trabalhador de uma indústria e chega cansado em casa após um dia corrido no trabalho, tudo que você quer é relaxar um pouco jogando algo com o tema ficção científica no seu computador. Como você faria para encontrar o jogo com esse tema?

2 - Teste de convite de jogo
Você, após jogar um pouco, lembrou que seu colega de trabalho também gosta desse tema e coincidentemente o jogo possuí um sistema multiplayer. Como você convidaria ele para jogar o jogo?

3 - Teste de avaliação de jogo
Após algumas partidas divertidas e relaxantes com seu amigo, vocês decidem que o jogo merece uma avaliação. Como você faria para dar uma avaliação do jogo?

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Olá, Murilo, como vai?

Seu roteiro está bem alinhado com a proposta da atividade e demonstra uma boa compreensão do uso de cenários para contextualizar tarefas de teste. As situações apresentadas fazem sentido para o público e ajudam a observar como a pessoa usuária pensa e age dentro da plataforma, sem induzir diretamente o caminho a ser seguido.

Os três testes abordam momentos distintos da jornada, descoberta, interação social e feedback, o que enriquece bastante o exercício. As perguntas estão abertas o suficiente para permitir observar comportamentos reais, o que é essencial em testes de usabilidade. Uma possível evolução seria explicitar melhor o objetivo de cada tarefa para quem está aplicando o teste, como validar filtros, fluxo de convite ou clareza do sistema de avaliação.

Obrigado por compartilhar sua reflexão e continue trazendo suas atividades para o fórum, que está sempre à disposição.

Alura Conte com o apoio da comunidade Alura na sua jornada. Abraços e bons estudos!