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resposta

resposta, usando estrutura de loop

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>

    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');

    function desenhaQuad(x, y, dx, dy, cor) {

    pincel.fillStyle = cor;
    pincel.fillRect(x, y, dx, dy);
    pincel.strokeStyle = 'black';
    pincel.strokeRect(x, y, dx, dy);

    }
    var x = 0
    while (x<=150){
        if(x<=100){

            desenhaQuad(x, 0, 50, 50, 'blue');

        } else{

            desenhaQuad(x, 0, 50, 50, 'white');
        }

        x = x + 50;
    }



</script>
1 resposta

Muito bom, Daniel!

Continue firme em seus estudos!

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