Solução:
<canvas width="600" height="600"></canvas>
<script>
    var tela = document.querySelector("canvas");
    var pincel = tela.getContext("2d");
    var raio = 10;
    pincel.fillStyle = "gray";
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 600);
    function desenhaBolinha(evento){
        var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
        var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
        pincel.beginPath();
        pincel.fillStyle = "orange";
        pincel.arc(x, y, raio, 0, 2*3.14);
        pincel.fill();
            if(evento.shiftKey && raio < 40){
                raio += 10;
            }
            if(evento.altKey && raio != 10){
                raio -= 5;
            }
        }
    tela.onclick = desenhaBolinha;
</script>