Solução:
<canvas width="600" height="600"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector("canvas");
var pincel = tela.getContext("2d");
var raio = 10;
pincel.fillStyle = "gray";
pincel.fillRect(0, 0, 600, 600);
function desenhaBolinha(evento){
var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
pincel.beginPath();
pincel.fillStyle = "orange";
pincel.arc(x, y, raio, 0, 2*3.14);
pincel.fill();
if(evento.shiftKey && raio < 40){
raio += 10;
}
if(evento.altKey && raio != 10){
raio -= 5;
}
}
tela.onclick = desenhaBolinha;
</script>