[RESOLVIDO] Até a configuração da variável da posição y da bolinha estava tudo indo conforme o planejado, porém ao anexar o "glide 0 secs to x: 231 y: posição y bolinha" dentro do forever, a raquete do oponente sobe instantaneamente pra cima e fica travada no canto superior. Eu tentei refazer a variável e refazer a raquete do oponente do zero, porém sempre volta pra esse erro. Gostaria de uma luz pra entender o que estou fazendo de errado.
https://scratch.mit.edu/projects/555466501
EDIT1: Consegui resolver. Eu estava colocando "change posição y bolinha to y position" e não o "set posição y bolinha to y position".