//variaveis da bolinha
let xBolinha = 300;
let yBolinha = 200;
let diametro = 18;
let raio = diametro / 2;
//velocidade da bolinha
let velocidadexBolinha = 4;
let velocidadeyBolinha = 4;
//variaveis da raquete
let xRaquete = 5;
let yRaquete = 150;
let comprimentoRaquete = 9;
let alturaRaquete = 90;
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
background(0);
mostraBolinha();
movimentaBolinha();
verificaColisaoBorda();
mostraRaquete();
movimentaMinhaRaquete();
verificaColisaoRaquete();
}
function mostraBolinha(){
circle(xBolinha,yBolinha,diametro)
}
function movimentaBolinha(){
xBolinha += velocidadexBolinha;
yBolinha += velocidadeyBolinha;
}
function verificaColisaoBorda(){
if (xBolinha + raio > width ||
xBolinha - raio < 0){
velocidadexBolinha *= -1;
}
if (yBolinha + raio > height ||
yBolinha - raio < 0) {
velocidadeyBolinha *= -1;
}
}
function mostraRaquete(){
rect(xRaquete,yRaquete,comprimentoRaquete,alturaRaquete)
}
function movimentaMinhaRaquete(){
if (keyIsDown(UP_ARROW)){
yRaquete -= 10;
}
if (keyIsDown(DOWN_ARROW)){
yRaquete += 10;
}
}
function verificaColisaoRaquete(){
if (xBolinha - raio < xRaquete + comprimentoRaquete && yBolinha - raio < yRaquete + alturaRaquete && yBolinha + raio > yRaquete){
velocidadexBolinha *= -1
}
}