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Resolução > Função Desenha Círculo

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>

    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');
    pincel.fillStyle = 'lightgray';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    function desenhaCirculo(x, y, raio, cor) {

        pincel.fillStyle = cor;
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, raio, 0, 2*3.14);
        pincel.fill();
    }

    desenhaCirculo(300,200,10,'red');
    desenhaCirculo(300,180,10,'yellow');
    desenhaCirculo(300,220,10,'blue');
    desenhaCirculo(280,200,10,'orange');
    desenhaCirculo(320,200,10,'black');

</script>
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Oi Gabriel, tudo bem? Nossa, ficou ótimo, Parabéns. Está bem organizado.

Bons estudos...

Gabriel , como o código está funcionando , acho que sua dúvida se refere à lógica. O objetivo do código é :

1) Mostrar no browser uma "tela" de tamanho 600 x 400 pixels , de cor cinza claro. 2) Desenhar circulos em posições e cores diversas dentro desta tela.

O HTML define a estrutura do que é mostrado no browser , mas não tem recursos de interatividade e é ai que entra o Javascript !

HTML define um "espaço" de tamanho 600 x 400

Já para definir a cor da tela e desenhar os circulos (interativo , dinamico) , o HTML não oferece nenhum recurso , então usamos Javascript :

Para maiores detalhes sobre parametros e o código , veja o video do curso