app.js
let numeroSecreto = gerarNumeroAleatorio();
let tentativas = 1;
exibirMensagemInicial();
function verificarChute()
{
let chute = document.querySelector('input').value;
if(chute == numeroSecreto)
{
exibirTextoNaTela('h1', 'Acertou!');
let palavraTentativa = tentativas > 1 ? 'tentativas' : 'tentativa';
let mensagemTentativas = `Você descobriu o número secreto com ${tentativas} ${palavraTentativa}!`;
exibirTextoNaTela('p', mensagemTentativas);
mudarEstadoBotoes('reiniciar','chutar');
}
else if (chute > numeroSecreto)
{
exibirTextoNaTela('h1', 'Errou!');
exibirTextoNaTela('p', 'O número secreto é menor.');
limparCampo();
}
else
{
exibirTextoNaTela('h1', 'Errou!');
exibirTextoNaTela('p', 'O número secreto é maior.');
limparCampo();
}
tentativas++;
}
function exibirTextoNaTela(tag, texto)
{
let campo = document.querySelector(tag);
campo.innerHTML = texto;
}
function gerarNumeroAleatorio()
{
return parseInt(Math.random() * 10 + 1);
}
function limparCampo()
{
chute = document.querySelector('input');
chute.value = '';
}
function reiniciarJogo()
{
numeroSecreto = gerarNumeroAleatorio();
limparCampo();
tentativas = 1;
exibirMensagemInicial();
mudarEstadoBotoes('chutar','reiniciar');
}
function exibirMensagemInicial()
{
exibirTextoNaTela('h1', 'Jogo do Número Secreto.');
exibirTextoNaTela('p', 'Escolha um número entre 1 e 10:');
}
function mudarEstadoBotoes(idBotao1, idBotao2)
{
document.getElementById(idBotao1).removeAttribute('disabled');
document.getElementById(idBotao2).setAttribute('disabled', true);
}
index.html
<!DOCTYPE html>
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<title>JS Game</title>
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<div class="container__informacoes">
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<h1></h1>
<p class="texto__paragrafo"></p>
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<input type="number" min="1" max="10" class="container__input">
<div class="chute container__botoes">
<button onclick="verificarChute()" id="chutar" class="container__botao">Chutar</button>
<button onclick="reiniciarJogo()" id="reiniciar" class="container__botao" disabled>Novo jogo</button>
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<img src="./img/ia.png" alt="Uma pessoa olhando para a esquerda" class="container__imagem-pessoa" />
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O meu código ficou assim no fim da aula.