Solucionado (ver solução)
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(ver solução)
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Raquete saindo das dimensões da tela.

Minha requete passa direto pra cima e para baixo, queria criar uma colisão dela com a tela pra ela ficar sempre dentro do tamanho da tela

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solução!

Olá Samuel, tudo bem? encontrei um jeito de resolver o seu problema colocando um if no movimento da raquete, onde se ela for menor que a tela ou maior que a tela, não a movimento.

dessa forma:

function controleRaquete() {
  if(yRaquete > 0)
    if (keyIsDown(UP_ARROW)) {
      yRaquete -= 10;
    }
  if(yRaquete + alturaRaquete < 400)
    if (keyIsDown(DOWN_ARROW)) {
      yRaquete += 10;
    }
}

Espero ter ajudado.

Obrigado, ajudou sim! Estou tentando agora implementar também para a requete do oponente.