Minha requete passa direto pra cima e para baixo, queria criar uma colisão dela com a tela pra ela ficar sempre dentro do tamanho da tela
Minha requete passa direto pra cima e para baixo, queria criar uma colisão dela com a tela pra ela ficar sempre dentro do tamanho da tela
Olá Samuel, tudo bem? encontrei um jeito de resolver o seu problema colocando um if no movimento da raquete, onde se ela for menor que a tela ou maior que a tela, não a movimento.
dessa forma:
function controleRaquete() {
if(yRaquete > 0)
if (keyIsDown(UP_ARROW)) {
yRaquete -= 10;
}
if(yRaquete + alturaRaquete < 400)
if (keyIsDown(DOWN_ARROW)) {
yRaquete += 10;
}
}
Espero ter ajudado.
Obrigado, ajudou sim! Estou tentando agora implementar também para a requete do oponente.