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Raquete do oponente sumiu

Estava realizando as atividades e a raquete do oponente sumiu

Esse é o meu código: //variváveis da bolinha let xBolinha = 300; let yBolinha = 200; let diametro = 22; let raio = diametro/2;

//variaveis da raquete let xRetangulho = 5; let yRetangulho = 150; let ComprimentoRet = 10; let LarguraRet = 90;

//variaveis do oponente let xRaqueteOponente = 585; let yRaqueteOponente = 150; let velocidadeYOponente;

//velocidade da bolinha let velocidadeXBolinha = 6 let velocidadeYBolinha = 6

let colidiu = false;

function setup() { createCanvas(600, 400); }

function draw() { background(0); mostraBolinha(); movimentaBolinha(); verificaColisaoBorda(); mostraRaquete(xRetangulho,yRetangulho); movimentoRaquete(); //verificacolisaocomaraquete(); colisaoMinhaRaqueteBiblioteca(); mostraRaquete(xRaqueteOponente, yRaqueteOponente); movimentaRaqueteOponente(); }

function mostraBolinha (){ circle(xBolinha, yBolinha, diametro) }

function movimentaBolinha() { xBolinha += velocidadeXBolinha; yBolinha += velocidadeYBolinha; } function verificaColisaoBorda(){ if (xBolinha + raio > width || xBolinha - raio < 0){ velocidadeXBolinha *= -1; } if (yBolinha + raio > height || yBolinha - raio< 0){ velocidadeYBolinha *= -1; } } function mostraRaquete(x,y) { rect(x, y, ComprimentoRet, LarguraRet); } function mostraRaqueteOponente() { rect(xRaqueteOponente,yRaqueteOponente, ComprimentoRet, LarguraRet); }

function movimentoRaquete(){ if (keyIsDown(UP_ARROW)) { yRetangulho -= 10; } if (keyIsDown(DOWN_ARROW)) { yRetangulho +=10; }

} function verificacolisaocomaraquete(){ if (xBolinha - raio < xRetangulho + c && yBolinha - raio < yRetangulho + LarguraRet && yBolinha + raio > yRetangulho) { velocidadeXBolinha *=-1 } } function colisaoMinhaRaqueteBiblioteca(){ collideRectCircle(xRetangulho, yRetangulho, ComprimentoRet, LarguraRet, xBolinha, yBolinha, raio); if (colidiu) { velocidadeXBolinha *=-1; } }

function movimentaRaqueteOponente() { velocidadeYoponente = yBolinha -yRaqueteOponente - ComprimentoRet / 2 -30; yRaqueteOponente += velocidadeYOponente; }

2 respostas
solução!

Já achei o erro pessoal. Na última função estava "velocidadeYoponente" em minúsculo ao invés de maíusculo. Obrigado de qualquer forma.

Parabéns, Francisco!

Continue com esse foco e empenho. Saiba que é muito comum esse tipo de erro, pois JavaScript é uma linguagem sensível e identifica como coisas diferentes quando algo está escrito em maiúsculo ou minúsculo.

Um forte abraço e obrigada por retornar com sua solução!

Bons estudos!