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Raquete do oponente aparece duplicada e piscando.

Minha raquete do oponente está aparecendo duplicada e piscando.

Segue meu código.

//variáveis da bolinha
let xBolinha = 300;
let yBolinha = 200;
let diametro = 20;
let raio = diametro /2;

//velocidade da bolinha
let velocidadeXBolinha = 5;
let velocidadeYBolinha = 5;

//variáveis da raquete
let xRaquete = 5;
let yRaquete = 150;
let raqueteComprimento = 10;
let raqueteAltura = 90;

//variaveis do oponente
let xRaqueteOponente = 585;
let yRaqueteOponente = 150;
let velocidadeYOponente;


function setup() {
  createCanvas(600, 400);
}

function draw() {
  background(0);
  mostraBolinha();
  movimentaBolinha();
  verificaColisaoBorda();
  mostraRaquete(xRaquete,yRaquete);
  movimentaMinhaRaquete();
  verificaColisaoRaquete();
  mostraRaquete(xRaqueteOponente,yRaqueteOponente);
  movimentaRaqueteOponente();
}

function mostraBolinha(){
  circle(xBolinha, yBolinha, diametro);
}

function movimentaBolinha(){
  xBolinha += velocidadeXBolinha;
  yBolinha += velocidadeYBolinha; 

}

function verificaColisaoBorda(){
  if(xBolinha + raio > width || xBolinha - raio < 0){
    velocidadeXBolinha *= -1;
  } if(yBolinha + raio > height || yBolinha  - raio < 0){
    velocidadeYBolinha *= -1;
  }
}

function mostraRaquete(x, y){
  rect(x, y, raqueteComprimento, raqueteAltura)
}



function movimentaMinhaRaquete(){
  if(keyIsDown(UP_ARROW)){
    yRaquete -= 10;
  } if(keyIsDown(DOWN_ARROW)){
    yRaquete += 10;
}}

function verificaColisaoRaquete(){
  if(xBolinha - raio < xRaquete + raqueteComprimento &&yBolinha - raio< yRaquete +raqueteAltura && yBolinha + raio > yRaquete){
    velocidadeXBolinha *= -1;
}}
function movimentaRaqueteOponente(){
  velocidadeYOponente = yBolinha - yRaqueteOponente - raqueteComprimento / 2 - 30;
  yRaqueteOponente =+ velocidadeYOponente
}
2 respostas

Opa Cleverson, tudo certo?

Analisando seu código parece estar tudo certinho, poderia por gentileza que envie o link do seu projeto, posso entender melhor o seu problema e te ajudar de forma mais assertiva.

Para compartilhar o projeto no P5, siga os passos abaixo:

  • Com o p5 aberto e já logado, clique em File (arquivo)
  • Logo depois em Share(compartilhar)
  • Por fim, copie o terceiro link do "edit".
  • Cole o link na resposta do fórum

Sequências de imagens em formato gif, demonstram o passo a passo de como compartilhar o código pelo p5.js

Fico à disposição.

Tenha um bom dia e bons estudos.

Bom dia! Obrigado pela atenção, mas já consegui resolver o problema.

Eu tinha colocado =+ ou invés de += e apenas isso deu todo esse problema.

Impressionante não é? rs

yRaqueteOponente =+ velocidadeYOponente //desse jeito eu havia colocado.

Quando alterei para yRaqueteOponente += velocidadeYOponente aí deu tudo certo.