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"Random" é uma referência ambígua entre "UnityEngine.Random" e "System.Random"

Esse erro começou a aparecer no script "Obstaculo". Até essa aula estava normal, o jogo funcionando como deveria mas agora consta esse erro.

Quando pesqueisei sobre, descobri que adicionando a linha "using Random = UnityEngine.Random;" no começo do arquivo o erro seria solucionado, mas gostaria de entender o porquê disso. Por que antes estava normal e agora preciso adicionar esse código?

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