Eu estou acompanhando as aulas passo-a-passo fazendo tudo igual ao professor, mas quando vou testar o raio nem aparece!!! Segue a parte do código:
void FixedUpdate()
{
GetComponent<Rigidbody>().MovePosition
(GetComponent<Rigidbody>().position +
(direcao * Velocidade * Time.deltaTime));
Ray raio = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
Debug.DrawRay(raio.origin, raio.direction, Color.red);
}
Agradeço desde já!