Ao indicarmos que a bolinha deve mudar a direção, ou seja, sendo aplicado o código "aponte para a direção: sendo direção * -1", me surgiu uma dúvida sobre o porque não criar uma nova função específica para a colisão com o oponente, aonde o código: "aponte para a direção: sendo direção * -1" poderia vir com o valor da multiplicação por 1 e não -1.