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Quando eu coloco pra a função da colisão pra funcionar com esse codigo o x da bolinha fica se mexendo como se tivesse ricocheteando sem parar da esquerda pra direita, mas o y fica normal indo de cima pra baixo, o que eu faço?

function verificaColisaoRaquete(x, y){
  colidiu = collideRectCircle(x, y,raqueteComprimento,raqueteAltura, xBolin,yBolin,raio);
  if (colidiu){
    velocidadeXBolin *= -1;
  }
}
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Fala, Eugênio! Tudo bem contigo?

Desculpe a demora em dar um retorno

Por essa função está tudo certo, porém precisava dar uma olhada em toda a estrutura

Poste o link ou o código para que possamos procurar onde está o problema

Estamos no aguardo!