Quando copio o link para compartilhar o jogo com alguém, o jogo inicia no mudo e não com a música em loop. Após ter uma colisão ou chegar ao outro lado a música começa a tocar. O que pode ser?
Quando copio o link para compartilhar o jogo com alguém, o jogo inicia no mudo e não com a música em loop. Após ter uma colisão ou chegar ao outro lado a música começa a tocar. O que pode ser?
Eu tive problemas para trilha sonora usando a função loadSound()
.
Em uma rápida pesquisa encontrei um exemplo usando a função createAudio()
. Usei ela apenas para trilha e resolveu meu problema.
Ficou algo assim:
let trilha;
function preload(){
trilha = createAudio("sound/trilha.mp3");
}
function setup() {
trilha.loop();
}