Eu fiz todos os passos direitinho:
let imagemDaEstrada;
function preload(){
imagemDaEstrada = loadImage ("imagens/estrada.png");
}
function setup() {
createCanvas(400, 400);
}
function draw() {
background(imagemDaEstrada);
}
mas quando aperto o play para carregar a imagemDaEstrada da o seguinte erro: TypeError: Interceptor.getColorName(...) is undefined (sketch: line 13).