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Quando clico para atirar, o jogo é pausado

Bom dia!

Cheguei até a parte da criação da munição e de fazer a personagem atirar, porém não consigo testar. Toda vez que clico na tela da execução do jogo para atirar, a visualização é pausada. Já tentei alterar a função dos inputs na Unity, mas não encontrei uma forma que resolvesse o problema. Você poderia me ajudar, por gentileza?

Desde já, obrigado.

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solução!

Encontrei uma dúvida semelhante em "Unity parte 1", e o problema era o 'Error Pause' ligado no console. De qualquer maneira, obrigado!

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