Boa tarde :) já tenho um tempo que utilizo o blender3d , porem qual formato devo passar pra o unreal reconhecer os projeto ? obgd
Boa tarde :) já tenho um tempo que utilizo o blender3d , porem qual formato devo passar pra o unreal reconhecer os projeto ? obgd
De acordo com a documentação da Unreal (https://docs.unrealengine.com/en-US/WorkingWithContent/Importing/FBX/index.html) os arquivos .FBX são o padrão dentro da engine.