Esta é uma pergunta realmente técnica para ter ideia de como o jogo roda dentro da memória. Vimos vários modos de escrever o código de maneira mais simples e limpa, com as listas, o "for", a criação de funções para compartimentar as responsabilidades, etc....... Aqui vai a pergunta: e se não tivéssemos feito nada disso e deixássemos as linhas de código do modo como foi feito de início, o jogo teria rodado do mesmo modo, ou toda essa maneira mais simples e limpa também ajuda o programa a rodar mais rápido?
Pergunta de iniciante em programação.