Olá.
Estou usando o tamanho da tela em pixel e dividindo por uma constante para obter o tamanho de um elemento ou posição qualquer na tela. Dessa forma, poderia mudar de dispositivo e conseguiria manter uma proporção dos elementos do jogo, velocidade de queda, velocidade de movimento e etc.
Mas por algum motivo, apesar dos elementos serem desenhados na proporção correta e os canos se movimentarem também na mesma velocidade, o pulo do pássaro é aumentado em tablets.
Existe uma forma melhor para manter essa proporção entre dispositivos?