let xBola = 300;
let yBola = 200;
let diametro = 22;
let raio = diametro/2;
let velocidadeXBola = 6;
let velocidadeYBola = 6;
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
background(0);
mostraBola();
movimentoBola();
colisaoBola();
}
function mostraBola(){
circle (xBola, yBola, diametro);
}
function movimentoBola() {
xBola += velocidadeXBola;
yBola += velocidadeYBola;
}
function colisaoBola() {
if (xBola + raio > width || xBola - raio < 0){
velocidadeXBola *= -1;
}
if (yBola + raio > height || yBola - raio <0){
velocidadeYBola *= -1;
}
}