//informações da Bolinha.
let xBolinha = 300;
let yBolinha = 200;
let diametroBolinha = 32;
let raio = diametroBolinha /2;
//informações da velocidade da Bolinha.
let velocidadexBolinha = 4;
let velocidadeyBolinha = 4;
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
background(0);
aBolinha();
correBolinha();
calmaBolinha();
}
function aBolinha(){
circle(xBolinha,yBolinha,diametroBolinha)
}
function correBolinha(){
xBolinha += velocidadexBolinha;
yBolinha += velocidadeyBolinha;
}
function calmaBolinha(){
if(xBolinha + raio > width || xBolinha - raio < 0){
velocidadexBolinha *= -1;
}
if (yBolinha + raio > height || yBolinha - raio < 0){
velocidadeyBolinha *= -1;
}
}