Olá! Tudo bem?
Segue abaixo a minha resolução completa do desafio “Hora da prática”.
1. Instalar a versão 3.7.1 da biblioteca matplotlib
!pip install matplotlib==3.7.1
2. Importar a biblioteca numpy com o alias np
import numpy as np
3. Escolher aleatoriamente um número da lista
from random import choice
lista = [8, 12, 54, 23, 43, 1, 90, 87, 105, 77]
print(f"Número escolhido: {choice(lista)}")
4. Sortear um número inteiro positivo menor que 100
from random import randrange
numero = randrange(100)
print(f"Número sorteado: {numero}")
5. Calcular a potência de um número
from math import pow
base = int(input("Digite a base da potência: "))
expoente = int(input("Digite o expoente da potência: "))
print(f"{base} elevado a {expoente} é igual a {pow(base, expoente)}")
6. Sortear uma pessoa participante
from random import randint
participantes = int(input("Digite o número de participantes do sorteio: "))
sorteado = randint(1, participantes)
print(f"O número sorteado foi {sorteado}")
7. Gerar token de acesso par entre 1000 e 9998
from random import randrange
nome = input("Qual o seu nome? ")
token = randrange(1000, 10000, 2)
print(f"Olá, {nome}, o seu token de acesso é {token}! Seja bem-vindo(a)!")
8. Sortear 3 frutas para a salada surpresa
from random import choices
frutas = [
"maçã", "banana", "uva", "pêra",
"manga", "coco", "melancia", "mamão",
"laranja", "abacaxi", "kiwi", "ameixa"
]
salada = choices(frutas, k=3)
print(f"A salada surpresa é: {salada[0]}, {salada[1]} e {salada[2]}")
9. Verificar números com raiz quadrada inteira
from math import sqrt
numeros = [2, 8, 15, 23, 91, 112, 256]
for numero in numeros:
raiz = sqrt(numero)
if raiz // 1 == raiz:
print(f"O número {numero} possui raiz quadrada inteira igual a {int(raiz)}")
10. Calcular o valor da grama para um jardim circular
from math import pi, pow
raio = float(input("Digite o raio da área circular em metros: "))
area = pi * pow(raio, 2)
valor = area * 25.00
print(f"Você precisará pagar R$ {round(valor, 2)} por uma área de {round(area, 2)} metros de grama")
Essas foram as soluções que desenvolvi para praticar o uso de bibliotecas, funções matemáticas, sorteios aleatórios e entrada de dados em Python.