Aula 2 Iniciando o java script
codigo
//variaveis da bolinha
let xbolinha = 300;
let ybolinha = 200;
let diametro = 15;
let raio = diametro / 2;
//velocidade da bolinha
let velocidadexbolinha = 6;
let velocidadeybolinha = 6;
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
background(0);
mostrabolinha();
movimentabolinha();
verificacolizaoborda();
}
function mostrabolinha(){
circle(xbolinha, ybolinha, diametro);
}
function movimentabolinha(){
xbolinha += velocidadexbolinha;
ybolinha += velocidadeybolinha;
}
function verificacolizaoborda(){
if (xbolinha + raio > width ||
xbolinha - raio < 0){
velocidadexbolinha *= -1;
}
if (ybolinha + raio> height ||
ybolinha - raio< 0){
velocidadeybolinha *= -1;
}
}