1/3 do Jogo Pong Concluído
primeira parte do projeto pong rodando liso. Agradeço aos instrutores pela didática.
let xBall = 300;
let yBall = 200;
let dBall = 22;
let ray = dBall/2;
let vxball = 1;
let vyball = 1;
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
background(0);
ball();
ballmovement();
edgebump();
}
function ball(){
circle(xBall, yBall,dBall);
}
function ballmovement(){
xBall += vxball;
yBall += vyball;
}
function edgebump(){
if (xBall + ray > width || xBall - ray < 0){
vxball *= -1;
}
if (yBall + ray > height || yBall - ray < 0){
vyball *= -1
}
}