//Variáveis relacionadas à bola:
let xBola = 300
let yBola = 200
let dBola = 20
let rBola = dBola / 2
//Variáveis relacionadas à velocidade da bola:
veloXDaBola = 5
veloYDaBola = 5
function setup(){
createCanvas(600, 400)
}
function draw(){
background(0)
mostrarBola()
moviBola()
ifBola()
}
function mostrarBola(){
circle(xBola, yBola, dBola)
}
function moviBola(){
xBola += veloXDaBola
yBola += veloYDaBola
}
function ifBola(){
if(xBola + rBola > width || xBola - rBola < 0){
veloXDaBola *= -1
}
if(yBola + rBola > height || yBola - rBola < 0){
veloYDaBola *= -1
}
}