O sistema de recomendação com o algoritmo A* foi implementado com sucesso!
Resultado do teste:
O melhor caminho encontrado entre os produtos Notebook e Cadeira Gamer, considerando a probabilidade de conversão como heurística, foi:
Notebook (Eletrônicos) – Conversão: 0.7
Cadeira Gamer (Móveis) – Conversão: 0.5
Como funciona:
Cada produto é um nó no grafo.
O algoritmo A* calcula o caminho com menor "custo", onde o custo é inversamente proporcional à probabilidade de conversão.
A heurística favorece produtos com maior chance de conversão.