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[Projeto] O sistema de recomendação com o algoritmo A* foi implementado com sucesso!

O sistema de recomendação com o algoritmo A* foi implementado com sucesso!

Resultado do teste:
O melhor caminho encontrado entre os produtos Notebook e Cadeira Gamer, considerando a probabilidade de conversão como heurística, foi:

Notebook (Eletrônicos) – Conversão: 0.7
Cadeira Gamer (Móveis) – Conversão: 0.5
Como funciona:
Cada produto é um nó no grafo.
O algoritmo A* calcula o caminho com menor "custo", onde o custo é inversamente proporcional à probabilidade de conversão.
A heurística favorece produtos com maior chance de conversão.

1 resposta

Oi, Lourival! Como vai?

Ficou muito legal o seu resumo da implementação com o algoritmo A*!

Continue explorando esse tipo de raciocínio com grafos e algoritmos, pois eles são muito úteis em projetos de IA!

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