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[Projeto] jogo do advinha

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class JogoAdvinha {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner entrada = new Scanner(System.in);
        Random random = new Random();
        int numeroSecreto = random.nextInt(100);
        int palpite = 0;

        int tentativas = 0;
        for (tentativas = 1; tentativas <= 5; tentativas++){
            System.out.println("Digite um numero de 0 a 100");
            palpite = entrada.nextInt();
            if (numeroSecreto == palpite){
                System.out.println("Parabens você acerto");
                break;
            }

        if (numeroSecreto > palpite){
            System.out.println("tente mais alto  ");
        } else{
            System.out.println("Tente mais baixo ");
        }
            



        }


    }
}

1 resposta

Olá, Alvaro! Tudo bem?

Parabéns por chegar nessa etapa do curso! O jogo de adivinhação é um clássico excelente para treinar a lógica de controle de fluxo (if/else, while ou for) e a interação com o usuário em Java.

Notei que o código não apareceu na sua postagem. Se você quiser compartilhar sua solução com a gente, fique à vontade para colar aqui! É sempre legal ver as diferentes formas de resolver esse desafio.

Conte com o fórum nos seus estudos!

Bons estudos!

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