Olá, Eduardo! Tudo bem?
Excelente projeto! Você aplicou exatamente o que conversamos no desafio anterior: o uso do encapsulamento para garantir a integridade dos dados através de regras de validação.
Ao restringir o valor da nota entre 0 e 10, você impede que o objeto Avaliacao entre em um "estado inválido" (como um aluno com nota 11 ou -1), o que é um dos pilares fundamentais da Orientação a Objetos profissional.
Destaques técnicos da sua implementação:
- Validação de Domínio: O uso do
if( nota >= 0 && nota <= 10) dentro do método AtribuirNota é a forma correta de proteger o campo privado nota. Isso garante que as regras de negócio sejam respeitadas. - Composição de Objetos: É muito interessante ver que a classe
Avaliacao possui um Aluno. Isso mostra que você já está confortável em transitar entre os conceitos de associação de classes enquanto aplica o encapsulamento. - Propriedade Somente Leitura: Manter
public double Nota { get => nota; } é perfeito, pois permite que o sistema consulte a nota sem o risco de alterá-la por fora do método de validação. - Feedback ao Usuário: Adicionar o
Console.WriteLine tanto para o sucesso quanto para o erro torna o código muito mais didático e fácil de depurar.
Uma dica sobre as propriedades do C#:
Como você está estudando Getters e Setters, sabia que o C# permite fazer essa validação diretamente na propriedade? Veja como ficaria:
public double Nota
{
get => nota;
set
{
if (value >= 0 && value <= 10)
nota = value;
else
Console.WriteLine("Erro: Nota inválida.");
}
}
Dessa forma, você poderia usar avaliacao.Nota = 8.5; e a validação aconteceria automaticamente no set. O uso de métodos (como o seu AtribuirNota) também é muito comum, especialmente quando a ação envolve mais de um passo ou gera logs.
Parabéns pela consistência! Seus 91 posts são um testemunho da sua dedicação em dominar o C#.
Espero que possa ter lhe ajudado!