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[Projeto] Faça como eu fiz: ações em botões de interface gráfica

interface IAcaoBotao
{
    void Executar();
}

class SalvarAcao : IAcaoBotao
{
    public void Executar()
    {
        Console.WriteLine("Salvando dados no banco... ");
    }
}

class EditarAcao : IAcaoBotao
{
    public void Executar()
    {
        Console.WriteLine("Editando informações do cadastro... ");
    }
}

class ExcluirAcao : IAcaoBotao
{
    public void Executar()
    {
        Console.WriteLine("Excluindo registro do sistema... ");
    }
}

List<IAcaoBotao> acoes = new List<IAcaoBotao>
{
    new SalvarAcao(),
    new EditarAcao(),
    new ExcluirAcao()
};

foreach (var acao in acoes)
{
    acao.Executar();
}
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Oi, Eduardo! Como vai?

Agradeço por compartilhar.

Seu código ficou muito bom, pois usa a interface IAcaoBotao para definir um comportamento comum e aplica bem o polimorfismo ao percorrer a lista de ações e chamar o método Executar() em cada objeto. Isso mostra que cada botão pode ter sua própria ação, mas todos seguem o mesmo contrato definido pela interface.

Dica: você pode continuar praticando criando uma nova classe, como VisualizarAcao, implementando IAcaoBotao e adicionando essa ação na lista. Assim, você reforça como o sistema pode crescer sem alterar o funcionamento do foreach.

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