//variaveis bolinha let xBolinha = 300 let yBolinha = 200; let diametro = 20; let raio = diametro / 2;
//variaveis movimento bolinha let velocidadeXbolinha = 1 let velocidadeYbolinha = 1
function setup() { createCanvas(600, 400); }
function draw() { background(0); mostrarBolinha(); moverBolinha(); bordaBolinhaColisao();
}
function mostrarBolinha(){circle (xBolinha, yBolinha, diametro) }
function moverBolinha() { xBolinha += velocidadeXbolinha yBolinha += velocidadeYbolinha }
function bordaBolinhaColisao (){ if(xBolinha + raio > width || xBolinha - raio < 0 ){velocidadeXbolinha *= -1}
if(yBolinha + raio > height || yBolinha - raio < 0 ){velocidadeYbolinha *= -1}}