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[Projeto] Desafio - Hora da Prática - Aula 03

DESAFIO 01 ## Crie um programa que utilize o console.log para exibir uma mensagem de boas-vindas.

Resp.: console.log('Olá, seja bem vindo(a) ao nosso Bingo Virtual');

DESAFIO 02 ## Crie uma variável chamada "nome" e atribua a ela o seu nome. Em seguida, utilize o console.log para exibir a mensagem "Olá, [seu nome]!" no console do navegador.

Resp.: let nome = "Paulo";
console.log('Olá,' + nome '!')

DESAFIO 03 ## Crie uma variável chamada "nome" e atribua a ela o seu nome. Em seguida, utilize o alert para exibir a mensagem "Olá, [seu nome]!" .

Resp.: let nome = "Paulo";
alert('Olá,' + nome '!')

DESAFIO 04 ## Utilize o prompt e faça a seguinte pergunta: Qual a linguagem de programação que você mais gosta?. Em seguida, armazene a resposta em uma variável e mostre no console do navegador.

Resp.: tipoDeLinguagem = prompt('Qual a linguagem de programação que você mais gosta ?';
console.log(tipoDeLinguagem);

DESAFIO 05 ## Crie uma variável chamada "valor1" e outra chamada "valor2", atribuindo a elas valores numéricos de sua escolha. Em seguida, realize a soma desses dois valores e armazene o resultado em uma terceira variável chamada "resultado". Utilize o console.log para mostrar a mensagem "A soma de [valor1] e [valor2] é igual a [resultado]." no console.

Resp.: let valor1 = 2
let valor2 = 5
let resultado = valor 1 + valor2
console.log('A soma de ', valor1 'e' , valor2 'é igual a ', resultado);

DESAFIO 06 ## Crie uma variável chamada "valor1" e outra chamada "valor2", atribuindo a elas valores numéricos de sua escolha. Em seguida, realize a subtração desses dois valores e armazene o resultado em uma terceira variável chamada "resultado". Utilize o console.log para mostrar a mensagem "A diferença entre [valor1] e [valor2] é igual a [resultado]." no console.

Resp.: let valor1 = 10
let valor2 = 5
let resultado = valor1 - valor2
console.log('A subtração de ', valor1 'e' , valor2 'é igual a ', resultado);

DESAFIO 07 ## Peça ao usuário para inserir sua idade com prompt. Com base na idade inserida, utilize um if para verificar se a pessoa é maior ou menor de idade, exibindo uma mensagem apropriada no console.

Resp.: idade = prompt('Digite sua idade...: ')
if(idade >=18){
console.log('Você é de maior. Permissão concedida !');
}else{
console.log('Você é de menor. Permissão negada !');
}

DESAFIO 08 ## Crie uma variável "numero" e peça um valor com prompt verifique se é positivo, negativo ou zero. Use if-else para imprimir a respectiva mensagem.

Resp.: let numero = parseInt(prompt('Digite um número maior, menor ou igual a zero:'));

// Aqui usei um operador ternário para simplificar o código
console.log(numero >= 0 ? 'Número positivo!' : 'Número negativo!');

DESAFIO 09 ## Use um loop while para imprimir os números de 1 a 10 no console.

Resp.:
let contador = 1;

while (contador <= 10){
alert(contador);
contador++;
}

DESAFIO 10 ## Crie uma variável "nota" e atribua um valor numérico a ela. Use if-else para determinar se a nota é maior ou igual a 7 e exiba "Aprovado" ou "Reprovado" no console.

Resp.:

let nota = 10
if(inota >=7){
console.log('Você passou. Aprovado(a) !');
}else{
console.log('Reprovado(a) !');
}

DESAFIO 11 ## Use o Math.random para gerar qualquer número aleatório e exiba esse número no console.

Resp.:
let numeroAleatorio = Math.random() * 10;
console.log(numeroAleatorio);

DESAFIO 12 ## Use o Math.random para gerar um número inteiro entre 1 e 10 e exiba esse número no console.

Resp.:
let numeroAleatorio = parseInt(Math.random() * 10) + 1;
console.log(numeroAleatorio);

DESAFIO 13 ## Use o Math.random para gerar um número inteiro entre 1 e 1000 e exiba esse número no console.

Resp.:
let numeroAleatorio = parseInt(Math.random() * 1000 + 1);
console.log(numeroAleatorio);

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solução!

Oi, Anderson! Como vai?

Notei que você está explorando bem os conceitos iniciais de JavaScript, como prompt, console.log, if/else e Math.random. Isso é ótimo para fixar os fundamentos. Só fique atento a pequenos detalhes de sintaxe, como parênteses e concatenação de strings — esses pontos fazem diferença na execução.

Uma dica interessante para o futuro é usar template literals, que deixam as mensagens mais legíveis. Veja este exemplo:


let nome = "Paulo";
console.log(`Olá, ${nome}!`);

Com `Olá, ${nome}!` o JavaScript já insere o valor da variável diretamente no texto.

Alura Conte com o apoio da comunidade Alura na sua jornada. Abraços e bons estudos!

Hmm, legal. Mais uma opção pra acrescentar aqui usando template. Valeu, Armano.