// Criando um obj da classe Random
Random numAleatorio = new Random();
int numero = numAleatorio.Next(1, 101);
//Funções
void InformacoesDoJogo()
{
Console.WriteLine(@"
▄▀█ █▀▄ █ █░█ █ █▄░█ █░█ █▀▀ █▀█ █▄░█ █░█ █▀▄▀█ █▀▀ █▀█ █▀█
█▀█ █▄▀ █ ▀▄▀ █ █░▀█ █▀█ ██▄ █▄█ █░▀█ █▄█ █░▀░█ ██▄ █▀▄ █▄█
");
Console.WriteLine("Digite um número de 1 a 100: ");
}
void InteracoesDoJogador()
{
int numeroDigitado = int.Parse(Console.ReadLine()!);
do
{
if (numeroDigitado > numero)
{
Console.WriteLine($"Você digitou {numeroDigitado}, foi além, o número secreto é mais baixo.");
}
else
{
Console.WriteLine($"Você digitou {numeroDigitado}, ainda está abaixo do número secreto, aumente sua aposta.");
}
numeroDigitado = int.Parse(Console.ReadLine()!);
} while (numero != numeroDigitado);
Console.WriteLine($"Você acertou! O número secreto é: {numero}");
}
// chamando as Funções
InformacoesDoJogo();
InteracoesDoJogador();