<canvas width="600" height="400"></canvas>
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var tela = document.querySelector('canvas');
var pincel = tela.getContext('2d')
pincel.fillStyle = 'grey';
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
var cores = ['blue', 'red', 'green']
var indiceCorAtual = 0; // começa com blue
function desenheCirculo(evento){
var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
pincel.fillStyle = cores[indiceCorAtual];
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, 10, 0, 2 * 3.14);
pincel.fill();
console.log(x + ',' + y);
}
tela.onclick = desenheCirculo;
function mudarCor() {
indiceCorAtual++;
if (indiceCorAtual >= cores.length) {
indiceCorAtual = 0; //volta a primeira cor, azul
}
return false; // para não exibir o menu padrão do canvas
}
tela.oncontextmenu = mudarCor;
</script>