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[Projeto] Atividade - tarefas de teste

Bom dia a todos,

Cenários
Precisa comprar uma bola para a copa no site da amazon
Tarefa
Tarefa A:
Instrução: Abro o aplicativo pela primeira vez e criei uma conta utilizando sua conta do Google. Em seguida, tente chegar à tela inicial.
Reflexão: O fluxo de login social é intuitivo ou o usuário tenta preencher campos de texto que não são necessários?
Tarefa B: Personalização de Perfil
Instrução: preciso procurar a bola na página inicial do app
Reflexão: o campo de busca está centralizado no app? Tem uma aba a esquerda com categorias para facilitar a busca? a bola está em destaque já que época de copa?

Tarefa C: Recuperação de Informação (Favoritos)
Instrução: "Encontrou a bola, porém não pode comprá-la naquele momento."
Reflexão: Tem algum ícone simbolizando a lista ou favorito para guardar essa compra?Onde indroduzo essa lista ou ícone? Como vou acessar para que o usuário lembre de comprá-la depois?

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Oi, Gilberto, como vai?

Seu roteiro de teste ficou bastante interessante. Você escolheu um cenário bem contextualizado, o que torna as tarefas mais realistas e próximas de uma situação que o usuário poderia vivenciar de verdade.

A estrutura de dividir em Tarefa A, B e C, cada uma com instrução e reflexão, demonstra uma boa compreensão do propósito dos testes de usabilidade: não apenas observar o que o usuário faz, mas questionar o porquê por trás de cada decisão de design.

Parabéns pelo exercício e obrigado por compartilhar. Continue trazendo suas atividades ao fórum, pois isso enriquece a discussão para toda a turma.

Alura Conte com o apoio da comunidade Alura na sua jornada. Abraços e bons estudos!