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[Projeto] 08 Desafio: hora da prática - Economia de código de 50%. Aplicando os conceitos aprendidos

1-) Crie um programa que utilize o console.log para exibir uma mensagem de boas-vindas.

console.log("Boas Vindas!");

2-) Crie uma variável chamada "nome" e atribua a ela o seu nome. Em seguida, utilize o console.log para exibir a mensagem "Olá, [seu nome]!" no console do navegador.

let nome = 'Fábio Antônio';
console.log(`Olá, ${nome}!`);

3-) Crie uma variável chamada "nome" e atribua a ela o seu nome. Em seguida, utilize o alert para exibir a mensagem "Olá, [seu nome]!" .

let nome = 'Fábio Antônio';
alert(`Olá, ${nome}!`);

4-) Utilize o prompt e faça a seguinte pergunta: Qual a linguagem de programação que você mais gosta?. Em seguida, armazene a resposta em uma variável e mostre no console do navegador.

linguagemProgramacao = prompt('Qual a linguagem de programação que você mais gosta?');
console.log(linguagemProgramacao);

5-) Crie uma variável chamada "valor1" e outra chamada "valor2", atribuindo a elas valores numéricos de sua escolha. Em seguida, realize a soma desses dois valores e armazene o resultado em uma terceira variável chamada "resultado". Utilize o console.log para mostrar a mensagem "A soma de [valor1] e [valor2] é igual a [resultado]." no console.

let valor1 = 6, valor2 = 8, resultado = valor1+valor2;//Economia de código. Aplicando os conceitos aprendidos
console.log(`A soma de ${valor1} e ${valor2} é igual a: ${resultado}`);

6-) Crie uma variável chamada "valor1" e outra chamada "valor2", atribuindo a elas valores numéricos de sua escolha. Em seguida, realize a subtração desses dois valores e armazene o resultado em uma terceira variável chamada "resultado". Utilize o console.log para mostrar a mensagem "A diferença entre [valor1] e [valor2] é igual a [resultado]." no console.

O código antes:

let valor1 = -6;
let valor2 = 8;
let resultado = valor1-valor2;
console.log(`A diferença entre ${valor1} e ${valor2} é igual a:  ${resultado}`);

O código depois:

let valor1 = 6, valor2 = 8, resultado = valor1-valor2;//Economia de código de 50%. Aplicando os conceitos aprendidos
console.log(`A diferença de ${valor1} e ${valor2} é igual a: ${resultado}`);

E ainda poderia ser assim:

let valor1 = 6, valor2 = 8;//Economia de código de 50%. Aplicando os conceitos aprendidos
console.log(`A diferença de ${valor1} e ${valor2} é igual a: ${valor1-valor2}`);

7-) Peça ao usuário para inserir sua idade com prompt. Com base na idade inserida, utilize um if para verificar se a pessoa é maior ou menor de idade, exibindo uma mensagem apropriada no console.

Primeira versão:

let idade = parseInt(prompt("Digite sua idade: "));
if (idade >= 18){
    mensagem = "maior";
}else{
      mensagem = "menor";
     }
console.log(`Voce é ${mensagem} de idade!`);

Segunda versão:

let idade = parseInt(prompt("Digite sua idade: "));
mensagem = "menor";
if (idade >= 18){
    mensagem = "maior";
}
console.log(`Voce é ${mensagem} de idade!`);

8-) Crie uma variável "numero" e peça um valor com prompt verifique se é positivo, negativo ou zero. Use if-else para imprimir a respectiva mensagem.

let mensagemNumero = "Digite um número: ";
let numero = parseInt(prompt(mensagemNumero));
if (numero > 0 ){
    mensagem = "positivo";
}else if (numero < 0) {
          mensagem = "negativo";
      }else{
            mensagem = "zero";
    } 
alert(`Número digitado pelo usuário é ${mensagem}`);

9-) Use um loop while para imprimir os números de 1 a 10 no console.

let varCont = 1;
while (varCont <= 10)
{
    console.log(varCont);
    varCont++;
}

10-) Crie uma variável "nota" e atribua um valor numérico a ela. Use if-else para determinar se a nota é maior ou igual a 7 e exiba "Aprovado" ou "Reprovado" no console.

let nota = 6 ;
if (nota >= 7){
    mensagem = "Aprovado";
}else{
      mensagem = "Reprovado";
     }
console.log(mensagem);

11-) Use o Math.random para gerar qualquer número aleatório e exiba esse número no console.

let numeroAleatorio = (Math.random());
console.log(numeroAleatorio);

12-) Use o Math.random para gerar um número inteiro entre 1 e 10 e exiba esse número no console.

let numeroAleatorio = parseInt(Math.random()*10)+1;
console.log(numeroAleatorio);

13-) Use o Math.random para gerar um número inteiro entre 1 e 1000 e exiba esse número no console.

let numeroAleatorio = parseInt(Math.random()*1000)+1;
console.log(numeroAleatorio);
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Boa noite, Fábio! Como está?

Incrível! Continue resolvendo os desafios e compartilhando com a comunidade Alura.

Notei que você aplicou de forma eficaz o parseInt para conversões numéricas e compreendeu a importância do controle de fluxo com if else para criar lógicas personalizadas no seu programa.

Um próximo passo interessante seria explorar o Math.floor() para gerar números inteiros aleatórios de forma mais precisa. Veja o exemplo:

let numeroAleatorio = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
console.log(numeroAleatorio);

O Math.floor() arredonda um número para baixo, para o seu inteiro mais próximo. Isso permite gerar números inteiros com mais controle, o que pode ser muito útil em jogos e sorteios.

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