No meu blender, quando eu vou para a área de UV e em seguida pro edit mode, a malha mostrada na UV não fica selecionada, não fica com um preeenchimeto cinza claro, fica sempre vazado só com contorno da malha (como mostrado na foto) e assim eu não consigo mexer nas malhas. Eu esatava tentando fazer a malha de um lado da espada e quando eu ia fazer o outro lado, ao selecionar esse lado o que estava na malha sumia e não aparecia mais. Em consequência disso eu não consigo fazer os procedimentos seguintes do projeto, como se resolve isso?