Quando o ponto c está com o overlap na hora da simulação ao ele some se tento ir do ponto b para o c, porém quando tiro o overlap ocorre tudo normal sem o problema de ficar preso dentro da esfera.
Quando o ponto c está com o overlap na hora da simulação ao ele some se tento ir do ponto b para o c, porém quando tiro o overlap ocorre tudo normal sem o problema de ficar preso dentro da esfera.
Oi Thiago,
Nesse caso você pode duplicar um dos pontos que está funcionando normalmente (A ou B) e reposicionar para outro lugar qualquer da cena (como ponto C). Não esqueça de atualizar as transformações para que o ponto de teletransporte seja o mesmo da esfera.