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Problemas com Main Camera

Então, estou tentando fazer meu personagem virar conforme a posição do mouse, porém está dando o seguinte erro:

Insira aqui a descrição dessa imagem para ajudar na acessibilidade

Imagino que seja devido ao fator de que quando entrei no projeto não havia uma Main Camera ou um ponto de luz, assim tive que cria-los por conta própria. Mesmo definindo o nome da camera como "Main Camera", o problema persiste, neste trecho do código:

Ray raio = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);

O problema seria o "main"? Como resolvo isso?

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Oi, Lucca, tudo bem?

A main camera é definida por uma Tag, o nome você pode alterar se quiser, embaixo do nome no Inspector tem a opção pra você selecionar uma Tag para os objetos. Lá você escolhe a Tag "Main Camera" e aí esse trecho deve passar a funcionar.

Qualquer coisa estamos por aqui.