não estou entendendo como este código consegue chamar tanto as coordenadas de x e y da raquete aliada quanto da raquete do oponente. Alguém pode me explicar como a função mostraRaquete consegue pegar as coordenadas das duas raquetes ??
function draw() { background(0); mostraBolinha(); movimentaBolinha(); verificaColisaoBorda(); mostraRaquete(xRaquete, yRaquete); movimentaMinhaRaquete(); verificaColisaoRaquete(); colisaoMinhaRaqueteBiblioteca(); mostraRaquete(xRaqueteOponente, yRaqueteOponente); }
function mostraRaquete(x,y) { rect(x, y, raqueteComprimento, raqueteAltura); }