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Problema no void Start na Unity

Sou novo em programação, estou utilizando o Visual Studio 2019 com framework devidamente atualizado. Ao inserir um script (na Unity) ao abri-lo no VS , ainda sem alterações, o void fica em azul e o Start não fica... Isso acarreta em problema na execução do código. Não consigo resolver isso, agradeço desde já agradeço

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Novoo : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update

    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }
}
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Olá Silas, como vai?

Sentimos muito pela demora em retornar.

Indicamos fortemente que siga as recomendações de ambiente que estamos utilizando no curso. O código compartilhado está correto, acredito que o problema realmente seja por conta das versões diferentes.

Abraços e bons estudos!

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