Estou com problema para fazer a Thread no onResume, o Android Studio diz para fazer o cast para Runnable ou utilizar String.valueOf porem isso não funciona e quando eu rodo o jogo a aplicação fecha.
package jumper.paloma.br.flappyjumper;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.FrameLayout;
import jumper.paloma.br.flappyjumper.engine.Game;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Game game;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
FrameLayout container = findViewById(R.id.container);
game = new Game(this);
container.addView(game);
}
@Override
protected void onResume(){
super.onResume();
game.inicia();
new Thread(game).start();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
game.pause();
}
}